2012-01-01から1年間の記事一覧

音楽試聴アプリ「レコ屋の試聴機」を作りました

2012/11/09音楽試聴アプリ「レコ屋の試聴機」をリリースしました。日本版「レコ屋の試聴機」英語版「Listening.Sta」 リリース日のうちにこちらのアプリがどんだけすばらしいか書留ときます なんとなく巷で流行っている曲が知れる それほどテレビなどのメデ…

CoffeeScript インストールまでのまとめ

まずnode.jsとnpmをいれるサーバサイドJavaScriptの本命「Node.js」の基礎知識シンプルでわかりやすいインストール手順 Setting Up Your Mac OS X CoffeeScript Development Environment $ sudo npm -g install coffee-script npm http GET https://registry…

2012上半期appleにおこられたことまとめ

今後同じことなきように 今まででrejectされたことをまとめときます。 私の経験上なのですべてに当てはまるわけではありません 簡単すぎるわ 走った距離や時間を共有するランニングアプリみたく 息ととめた時間をfacebookに投稿するという健全なアプリを作っ…

CALayer を使ってアルバムアートワークのような反射したUIImageを作成する

アルバムのアートワークとかでよくみるような、画像が反射してしている見せ方。 CAAnimationとかで標準であるのかなと思ったけれど、 公開されている人様のソースコードをみてみると反射用のレイアを実際に作成して表示させた。大きな手順としてはこんな感じ…

Core Animationを理解する -TransitionAnimation-

KeyframeAnimationのように数学的に座標を設定するのはめんどい、補完できないとき transitionAnimationが便利です。CATransitonプロパティにはtypeとsubtypeというアニメーションの動きを指定できるものがあります type(レイアーの動きを設定) kCATransitio…

Core Animationを理解する -KeyframeAnimation-

基本アニメーションに似ていますが、対象値の配列を指定することができます。たとえば。。。 ・ボールが地面に落ちてからバウンドしていくさま ・ゆったりしてから徐々に加速するページ遷移 つまり、指定する座標までははやかったり、遅くしたりするといった…

Core Animationを理解する -Basic Animation-

Basic AnimationnはCoreAnimationClassに含まれている 以下のような動きをサポート ・x,y軸への一定速度の移動 ・x,yを基軸とした回転 ・拡大、縮小の設定 ・移動時間のタイミング Basic Animationnを理解するために layerClassを作成して画像が動作するプロ…